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25024e4f47
...
b18976f619
18426
public/jzc/jz1.gltf
18426
public/jzc/jz1.gltf
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@ -39,16 +39,6 @@
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<span class="red"></span>大于3年
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</p>
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</div>
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<!-- <div class="stop_tooltips" v-show="isShowstart" @click="stop">
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<p>
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停止
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</p>
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</div>
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<div class="con_tooltips" v-show="isShowstart" @click="continu">
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<p>
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继续
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</p>
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</div> -->
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</div>
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</template>
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<script setup>
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@ -83,7 +73,7 @@ onMounted(() => {
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});
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// document.addEventListener("mousemove", onMouseMove);
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});
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let scene, renderer, camera, controls, clickedObject, model, animal1, animal2;
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let scene, renderer, camera, controls, clickedObject, model;
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// 克隆颜色和模型
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let objArr = [];
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@ -101,10 +91,9 @@ let labelRenderer = new CSS2DRenderer(); //新建CSS2DRenderer
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const data = reactive({
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isAddLabel: true,
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isRemoveBottom: true,
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isShowWall: false, //墙体,
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isShowstart: false
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isShowWall: false //墙体
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||||
});
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const { isAddLabel, isRemoveBottom, isShowWall, isShowstart } = toRefs(data);
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||||
const { isAddLabel, isRemoveBottom, isShowWall } = toRefs(data);
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// 建筑树点击
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Bus.on('clickBuild', (isParent) => {
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// Todo
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@ -159,7 +148,6 @@ const init = () => {
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document.getElementById('gltf').appendChild(renderer.domElement);
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controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
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controls.minDistance = 15;
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const pmremGenerator = new THREE.PMREMGenerator(renderer);
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scene.environment = pmremGenerator.fromScene(new RoomEnvironment()).texture;
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var vector = new THREE.Vector3();
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@ -442,7 +430,6 @@ const toHomeView = () => {
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cleanColor();
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// 隐藏图例
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isShowWall.value = false;
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isShowstart.value = false;
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// 移除消防图标
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removexf();
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}
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@ -465,7 +452,6 @@ const nearCamera = (floor) => {
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const setLabel = () => {
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if (isAddLabel.value) {
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let obj = scene.getObjectByName('T11');
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console.log(123, obj)
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addLabel(obj, 'title');
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} else {
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removeLabel();
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@ -624,7 +610,6 @@ const removexf = () => {
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const changeMap = (img) => {
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removeLabel();
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isShowWall.value = true;
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isShowstart.value = false;
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// 获取墙体
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model.traverse(e => {
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if (['touliao_wall1', 'touliao_wall2', 'touliao_wall3', 'touliao_wall4', 'touliao_wall5', 'touliao_wall6', 'touliao_wall7', 'touliao_wall8'].indexOf(e.name) != -1) {
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||||
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@ -657,8 +642,6 @@ const changeMap = (img) => {
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}
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// 巡检
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const check = () => {
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isShowstart.value = true;
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isShowWall.value = false;
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removeLabel();
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||||
let yn = 8, duration = 0;
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||||
if (checkindex < checkArr.length ) {
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@ -676,19 +659,18 @@ const check = () => {
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duration = 10
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}
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// 2,转动镜头
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animal1 = gsap.to(controls.target, {
|
||||
gsap.to(controls.target, {
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||||
x: nextObj.x,
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||||
y: nextObj.y,
|
||||
y: nextObj.y + 2,
|
||||
z: nextObj.z,
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||||
duration: duration,
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||||
ease: "power1.inOut",
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||||
onComplete: () => {
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||||
controls.enabled = false;
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// 3,移动摄像机
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||||
animal2 = gsap.to(camera.position, {
|
||||
x: nextObj.x + 2,
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||||
y: nextObj.y + 6,
|
||||
z: nextObj.z + 4,
|
||||
gsap.to(camera.position, {
|
||||
x: nextObj.x-0.5,
|
||||
y: nextObj.y + yn,
|
||||
z: nextObj.z,
|
||||
duration: 10,
|
||||
ease: 'power1.inOut',
|
||||
onComplete: () => {
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||||
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@ -716,14 +698,7 @@ const checkComplete = () => {
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emit('checkComplete', checkArr);
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return;
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||||
}
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||||
const stop = () => {
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||||
animal1.pause();
|
||||
animal2.pause();
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||||
}
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||||
const continu = () => {
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||||
animal1.resume();
|
||||
animal2.resume();
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||||
}
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||||
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</script>
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<style lang='scss'>
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#gltf {
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@ -879,24 +854,6 @@ const continu = () => {
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|||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
.stop_tooltips, .con_tooltips {
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||||
position: absolute;
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||||
bottom: 50px;
|
||||
right: 500px;
|
||||
z-index: 999;
|
||||
display: flex;
|
||||
color: #fff;
|
||||
width: 50px;
|
||||
height: 50px;
|
||||
border-radius: 50%;
|
||||
justify-content: space-around;
|
||||
align-items: center;
|
||||
background: #3cbfdf;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
.con_tooltips {
|
||||
right: 560px;
|
||||
}
|
||||
@keyframes textAnimation {
|
||||
0% {
|
||||
transform: scale(1);
|
||||
|
@ -916,7 +873,8 @@ const continu = () => {
|
|||
color: #141313;
|
||||
padding: 15px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
line-height: 80px;
|
||||
line-height: 100px;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
border-radius: 50%;
|
||||
.text{
|
||||
display: inline-block;
|
||||
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