main
parent
2cb6a3f4c4
commit
0d2a3c5367
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@ -1,5 +1,5 @@
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<template>
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<div class="navbar1">
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<div class="navbar1" :style="{'backgroundColor' : background}">
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<!-- <top-nav id="topmenu-container" class="topmenu-container" v-if="settingsStore.topNav" /> -->
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<div class="left">
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<!-- <img src="@/assets/logo/logo.png" alt="dark" /> -->
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@ -8,7 +8,7 @@
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</span>
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</div>
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<div class="middle">
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BIM运维管理系统
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BIM运维管理系统{{ test }}
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</div>
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<div class="right-menu">
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<template v-if="appStore.device !== 'mobile'">
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@ -71,7 +71,9 @@ import useAppStore from '@/store/modules/app'
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import useUserStore from '@/store/modules/user'
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import useSettingsStore from '@/store/modules/settings'
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import dayjs from "dayjs";
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import { computed } from 'vue'
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const router = useRouter();
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import bimStore from '@/store/modules/bim';
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const appStore = useAppStore()
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const userStore = useUserStore()
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@ -81,9 +83,10 @@ const data = reactive({
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interval: "",
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currentTime: "",
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time: "",
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week: ""
|
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week: "",
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background: ''
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});
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const { interval, currentTime, time, week } = toRefs(data);
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const { interval, currentTime, time, week,background } = toRefs(data);
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onMounted(() => {
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interval.value = setInterval(updateTime, 1000);
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@ -91,6 +94,9 @@ onMounted(() => {
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onUnmounted(() => {
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clearInterval(interval.value);
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});
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watch(() => bimStore().activateMenu, value => background.value = value.background);
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function toggleSideBar() {
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appStore.toggleSideBar()
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}
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@ -37,14 +37,9 @@ const data = reactive({
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{
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label: '消防系统',
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id: '0-1',
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||||
url: '/jz/glb/scene.gltf'
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||||
},
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{
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||||
label: '电力系统',
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||||
id: '0-2',
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||||
url: '/seraphine/scene.gltf'
|
||||
},
|
||||
url: '/jz/glb/scene.gltf',
|
||||
children:[]
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||||
}
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||||
],
|
||||
},
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||||
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@ -55,17 +50,17 @@ const { applicationValue, treeData, checkedkeys } = toRefs(data);
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const emit = defineEmits(['handleNodeClick'])
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||||
onMounted(() => {
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||||
nextTick(() => {
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||||
checkedkeys.value = treeData.value[0].children[0].id;
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||||
// myTree.setCurrentKey(checkedkeys.value);
|
||||
bimStore().setActivateApplicationTree(treeData.value[0].children[0]);
|
||||
handleNodeClick(treeData.value[0].children[0]);
|
||||
checkedkeys.value = treeData.value[0].id;
|
||||
bimStore().setActivateApplicationTree(treeData.value[0]);
|
||||
handleNodeClick(treeData.value[0]);
|
||||
})
|
||||
});
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||||
const handleNodeClick = (value) => {
|
||||
bimStore().setActivateTree(value);
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||||
const isParent = value.children.length > 0;
|
||||
emit('handleNodeClick', value);
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||||
setTimeout(() => {
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||||
Bus.emit('clickApplication');
|
||||
Bus.emit('clickApplication', isParent );
|
||||
}, 100)
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||||
}
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||||
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@ -15,9 +15,6 @@
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<div class="button" @click="roam()">
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||||
漫游
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</div>
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||||
<div class="button" @click="xiaof()">
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||||
消防
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</div>
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||||
</div>
|
||||
</div>
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||||
</template>
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@ -92,9 +89,12 @@ Bus.on('clickDevice', (isParent) => {
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})
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// 系统树点击
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Bus.on('clickApplication', e => {
|
||||
Bus.on('clickApplication', (isParent) => {
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||||
// Todo
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||||
console.log('clickApplication');
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||||
if(!isParent) {
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||||
xiaof();
|
||||
}
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|
||||
})
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||||
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||||
watch(() => bimStore().activateMenu, value => {
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@ -219,6 +219,7 @@ const onMouseDownRight = (event) => {
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const clickedObject = intersects[0].object;
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console.log('这是我选中的模型', clickedObject);
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||||
var selectedObject = isSelent(clickedObject);
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||||
// addLabel(selectedObject);
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||||
emit('handleRightClick', selectedObject);
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||||
}
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||||
}
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@ -371,10 +372,16 @@ const renders = () => {
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let roamdObjects = ref([]);
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||||
// 返回初始值
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||||
const toHomeView = () => {
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||||
// 清除选中框
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if (selectBoxByClick) {
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||||
scene.remove(selectBoxByClick);
|
||||
}
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||||
removeLabel();
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||||
// 清除标签
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||||
if(!isAddLabel.value) {
|
||||
removeLabel();
|
||||
isAddLabel.value = !isAddLabel.value;
|
||||
}
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||||
// 清除精灵图
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||||
controls.reset();
|
||||
}
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||||
// 拉近距离
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@ -395,16 +402,15 @@ const nearCamera = (floor) => {
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|||
//标签
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||||
const setLabel = () => {
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||||
if (isAddLabel.value) {
|
||||
addLabel();
|
||||
let obj = scene.getObjectByName('set2');
|
||||
addLabel(obj);
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||||
} else {
|
||||
removeLabel();
|
||||
toHomeView();
|
||||
}
|
||||
isAddLabel.value = !isAddLabel.value;
|
||||
}
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||||
// 添加标签
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||||
const addLabel = () => {
|
||||
let obj = scene.getObjectByName('set2');
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||||
const addLabel = (obj) => {
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||||
// console.log(123, obj);
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||||
centerSelectedGroup(obj);
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||||
let text = "设备二";
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@ -427,10 +433,7 @@ const createLableObj = (text) => {
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return pointLabel;
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||||
};
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||||
const removeLabel = () => {
|
||||
if(pointLabel) {
|
||||
isAddLabel.value = true;
|
||||
document.body.removeChild(labelRenderer.domElement);
|
||||
}
|
||||
document.body.removeChild(labelRenderer.domElement);
|
||||
|
||||
}
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||||
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||||
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@ -468,7 +471,7 @@ const xfadd = (obj,state)=> {
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const sprite = new THREE.Sprite(spriteMaterial);
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||||
// 控制精灵大小
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||||
sprite.scale.set(5, 5, 5);
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||||
sprite.position.y = 5; //标签底部箭头和空对象标注点重合
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||||
sprite.position.y = 10; //标签底部箭头和空对象标注点重合
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||||
obj.add(sprite); //tag会标注在空对象obj对应的位置
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||||
}
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